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[ 상태 시스템 ]

  • Hp 체력

 

❈ 모든 캐릭터는 동일하게 [ 100 ] 체력으로 시작하게 됩니다.

❈ 체력의 최대 수치는 [ 100 ] 이며, 어떠한 경우에도 [ 100 ] 을 넘길 수 없습니다.

❈ 체력의 차감은 상대의 공격, 트랩으로 발생하게 됩니다.

❈ 체력의 회복은 회복 아이템을 통하여 이루어집니다.


 

  • Death 사망

 

❈ 캐릭터의 체력이 [ 0 ]이 될 경우, 캐릭터는 사망하게 됩니다. 

❈ 사망한 캐릭터에게는 DM으로 두 가지의 선택지가 주어집니다.

❈ 첫 번째 선택지는 안식으로, 생존자는 사망자의 계정을 언팔로우하게 됩니다.

  • 안식을 선택한 캐릭터는, 같은 안식을 선택한 캐릭터와 자유롭게 대화가 가능합니다.

  • 특수한 이벤트가 발생할 시 사망자는 생존자에게 ●●●을 전달할 수 있습니다.

❈ 두 번째 선택지는   ... … …으로, 안식과 달리 생존자가 사망자의 계정을 언팔로우하지 않습니다.

  • 해당 선택지를 선택할 경우, 사망자는 생존자와 자유롭게 대화가 가능합니다. 

  • [ LOCK ]

❈ 사망자는 조사와 전투, 이벤트의 참여가 불가능합니다.

❈ 사망자가 외부 문서를 작성하는 행위는 금지됩니다.

❈ 사망자의 회복 아이템은 유품으로 별도의 전달이 없을 시, 랜덤의 생존자가 습득하게 됩니다.


 

  • Wills & Relics 유언 & 유품

❈ 사망자들은 유언 및 유품을 생존자에게 남길 수 있습니다.

❈ 유언 및 유품을 전달하고자 하실 때는 총괄계 DM으로 보내주시면 됩니다.

❈ 별다른 언급이 없을 경우, 공개적으로 전달됩니다. 공개적인 전달을 바라지 않을 시에는 언급해주시기 바랍니다.

❈ 유언의 내용에는 제한이 없으나, 스토리와 관련하여 추리한 내용 등을 언급하는 것이 불가능합니다.

❈ 유품은 소지품으로 한정되어 있습니다. 이때의 소지품은 회복 아이템과 오브젝트입니다.

❈ 사망자가 회복 아이템을 소지하고 있거나 오브젝트를 소유하고 있을 시에는 생존자에게 전달이 가능하며, 별도의 전달이 없을 시에는 랜덤의 생존자가 습득하게 됩니다.

❈  캐릭터가 시작부터 지니고 있던 물건 또한 예외적으로 소지품으로 분류되며, 유품으로의 전달이 허가됩니다.

  • 단, 해당 소지품은 단순히 캐 어필 내지 그러한 용도로 사용되어야만 합니다.
    ex. 목도리, 손수건, 넥타이, 귀걸이 등

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