



[ 행동 시스템 ]
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Search 조사
❈ 조사는 오후 10시부터 오후 11시 30분까지, 총 90분동안 진행됩니다.
❈ 조사 시간은 운영진의 사정에 따라 유동적으로 변경될 수 있습니다.
❈ 조사 구역은 조사 시간 전에 공개되며, 조사 구역은 스토리 진행정도에 따라 변동됩니다.
❈ 조사 이벤트가 존재하는 챕터에서는 조사를 통하여 회복 아이템과 오브젝트, 그리고 현재상황과 스토리 진행, 엔딩에 대한 힌트를 찾을 수 있습니다.
❈ 조사 커맨드를 보낼 시, 대사와 행동을 명확하게 구분해주시기 바랍니다. 또한, 행동 지문과 마법을 사용하는 지문의 경우 구분할 수 있는 기호 표기를 권장하고 있습니다.
❈ 편의를 위해 러닝 중 얻게 되는 힌트, 오브젝트 등을 외부 문서(ex. 구글 스프레드시트, 구글 문서, 에버노트 등)에 정리할 수 있습니다. 그러나 조사 중 이러한 외부 문서로 다른 조사 인원과 연락하는 행위를 금지하고 있습니다. 만약 적발될 경우 패널티가 부여됩니다.
❈ 조사 중 트랩은 일시적인 조사 중단 트랩, 부상 트랩만 존재합니다. 즉사 트랩은 존재하지 않습니다.
- DM 조사
❈ 조사계를 포함한 DM방에서 이루어지는 조사입니다.
❈ 개인 조사 및 단체 조사가 가능하며, 단체 조사를 권장하고 있습니다.
❈ 단체 조사의 인원은 최대 3명까지 배정이 가능합니다.
❈ 단체 조사는 원활한 조사를 위하여 조사 인원 및 조사계를 포함한 DM방과 조사 인원과의 사담을 위하여 대화계를 포함한 DM방을 개설해주시기 바랍니다.
❈ 조사 시작 후, 첫 조사 커맨드를 보낸 이후 조사계로부터 10분 이상 반응이 없을 시, 총괄계로 문의해주시기 바랍니다. 디엠 리밋이나 오류로 인한 문제가 생길 경우에는 퍼블트로 알릴 가능성이 높으므로 총괄계 트윗을 우선적으로 확인해주신 후, 만약 해당 문제 사항이 아니면 DM을 보내주시면 됩니다.
❈ 조사 종료 시간이 아니어도, [ 조사 종료 ] 선언을 할 수 있습니다.
- 퍼블트 조사
❈ 행동을 요구하는 진행계의 트윗에 멘션을 다는 형식으로 진행됩니다.
❈ 선착순으로 진행되는 퍼블트 조사와 선착순으로 진행되지 않는 퍼블트 조사, 디엠 조사와 동일하나 퍼블트에서 진행되는 조사가 존재합니다.
❈ 선착순으로 진행되지 않는 경우에는 타임라인에서 상의 후, 멘션을 달아주시는 것을 권장하고 있습니다. 항상 같은 캐릭터가 멘션을 다는 상황은 지양해주시기 바랍니다.
❈ 디엠 조사와 동일하나 퍼블트에서 진행되는 조사는, 조사 구역 트윗에 디엠 조사를 하는 것처럼 멘션을 달아주시면 진행계가 디엠 조사의 답변처럼 멘션을 달게 됩니다.
❈ 퍼블트 조사를 진행하는 경우에는 대부분 스토리 진행과 밀접한 관련이 있기에 참여를 지향하고 있습니다. 하지만 ‘지향’이기 때문에 사정 상 참여하기 어려우시다면 진행 전 총괄계 DM으로 알려주시기 바랍니다.
❈ 퍼블트 조사는 조사 목표를 달성하면 남은 시간과 관계없이 조사가 자동 종료됩니다.
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Battle 전투
❈ 전투는 기본적으로 타임라인에서 진행되며, 특별한 상황이 발생하지 않는 이상은 DM 전투는 이루어지지 않습니다.
❈ 전투 시 사용되는 다이스는 1D20 다이스입니다.
❈ 커뮤니티 스토리로 발생하는 전투 외의 캐릭터 간의 전투는 금지합니다.
❈ 캐릭터 간의 전투는 1 : 1로만 진행됩니다. 단체 : 단체의 전투는 발생하지 않습니다.
❈ NPC 캐릭터와의 전투에서는 1 : 단체, 단체 : 단체 전투가 발생합니다.
❈ 이하 전투 방식입니다.
- 조우
❈ 조사 구역의 동일한 오브젝트를 조사할 시, 조사 중인 오브젝트에 NPC 캐릭터가 존재할 시 조우가 발생합니다.
❈ 조우가 발생하였을 경우에도 전투 여부를 선택할 수 있습니다.
❈ 조우 시 선언 가능한 커맨드는 [ 전투 / 회피 ] 가 존재합니다.
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두 캐릭터 모두 전투를 선택할 시 : 해당 조사 구역에 우선적으로 도착한 캐릭터가 선공을 얻습니다.
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한 캐릭터는 전투, 한 캐릭터는 회피를 선택할 시 : 다이스를 굴려 높은 값을 도출한 캐릭터의 선택에 따르게 됩니다. 전투를 선택한 캐릭터의 다이스값이 높을 시, 회피를 선택한 캐릭터가 전투의 선공을 얻게 됩니다. 반대로 회피를 선택한 캐릭터의 다이스값이 높을 시, 전투를 선택한 캐릭터는 해당 조사 구역에서 조사를 지속할 수 있으며, 회피를 선택한 캐릭터는 조사 구역을 이동해야합니다.
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두 캐릭터 모두 회피를 선택할 시 : 두 캐릭터 모두 조사 구역을 이동해야합니다. 이때 조사 구역의 이동은 조사 중인 오브젝트의 구역을 이동하는 것을 의미합니다.
ex. 콜로세움 > 관중석 1, 2, 3 > 관중석 1 : 관중석 1에서 조사할 시, 조우가 발생하게 됩니다. 이동하게 될 경우에는 관중석 1, 2, 3이 아닌 다른 조사 오브젝트 또는 구역으로 이동해야합니다.
ex. 복도 > 신발장 > 실내화 : 신발장 또는 실내화를 조사할 시, 조우가 발생하게 됩니다. 이동하게 될 경우에는 신발장이 아닌 다른 조사 오브젝트 또는 구역으로 이동해야합니다.
❈ 캐릭터 간의 전투는 1 : 1로만 진행됩니다. 따라서 단체 조사 조와 조우하여 전투가 발생할 경우, 단체 조사 조의 1명을 제외한 나머지 인원은 다른 조사 오브젝트 또는 구역으로 이동해야합니다. 단체 조사 조에서도 2인 조사 조와 3인 조사 조로 조사 인원의 차이가 존재할 경우에는 1:1로 매칭된 이후 남은 조사 인원은 다른 조사 구역으로 이동하여 조사를 진행하게 됩니다.
❈ 1인 조사 조와 단체 조사 조가 조우할 경우, 단체 조사 조에서는 전투에 참여할 캐릭터를 정할 수 있습니다. 단체 조사 조와 단체 조사 조와의 조우에서는 전투에 참여할 캐릭터를 정할 수 있는 있으나, 매칭되는 캐릭터는 다이스를 통하여 선정하게 됩니다.
- 선공 / 후공
❈ 두 캐릭터가 모두 전투를 선택할 시, 조사 구역에 우선적으로 도착한 캐릭터가 선공을 얻습니다.
❈ 한 캐릭터만이 전투를 선택하여 전투가 발생할 시, 전투를 선택하지 않은 캐릭터가 선공을 얻습니다.
❈ NPC 캐릭터와의 전투에서는 다이스를 굴려 더 높은 값을 도출한 캐릭터가 선공을 얻습니다.
❈ 선공과 후공이 한 번씩 이루어지면 1턴으로 분류합니다.
❈ 턴이 종료되면 전투계의 정산 이후 선공과 후공이 반전됩니다.
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ex. 1턴 : 러너 (선공) - NPC (후공) > 2턴 : NPC (선공) - 러너 (후공) …
- 전투 커맨드
❈ 전투에서 선언 가능한 커맨드는 [ 공격 / 방어 / 도주 ] 가 존재합니다. 어떤 커맨드를 선언하는 지 확실하게 표시해주시기 바랍니다.
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ex. 공격해볼까. (X) / [공격] 합니다. (O) / 공격해볼까. [공격] (O)
❈ 선공과 후공 관계없이 [ 공격 / 방어 / 도주 ] 커맨드를 선택하여, 지문과 함께 입력해주시면 됩니다.
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공격 : 1D20 다이스를 사용하며, 선언 시 공격 대상을 명확하게 표시해주시기 바랍니다.
ex. [ 공격 ] 엑스펄소 (NPC를 공격한다), [ 공격 > NPC ] 엑스펄소 등
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방어 : 1D20 다이스를 사용하며, 선언 시 방어 대상을 명확하게 표시해주시기 바랍니다
ex. [ 방어 ] 프로테고 (스스로를 방어한다), [ 방어 > 러너 A ] 프로테고 등
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도주 : 1D20의 다이스를 사용하며, 다이스값이 12 이상이어야 합니다. 하루에 2회 시도가 가능하며, 성공 시 5분동안은 전투를 거부할 수 있습니다.
도주는 성공했을 시, 상대의 공격을 무효시킬 수 있습니다. 반대로 실패했을 시에는 무효시키지 못하며 데미지를 입게 됩니다.
- 전투 데미지 계산
❈ 데미지는 [ 공격 다이스값 - 방어 다이스값 ] 으로 계산됩니다.
❈ 선공과 후공이 모두 공격을 선택했을 시, 상대의 주사위 결과만큼 캐릭터의 체력에서 차감됩니다.
❈ 선공과 후공이 각각 공격과 방어, 또는 방어와 공격을 선택했을 시, 공격을 선택한 캐릭터의 다이스값에서 방어를 선택한 캐릭터의 다이스값이 차감되어 나온 수가 캐릭터의 체력에서 차감됩니다.
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Recovery Item 회복 아이템
❈ 회복 아이템은 시간의 제약없이 자유롭게 사용 가능합니다.
❈ 조사 중 회복 아이템을 사용할 경우에는, [ 회복 아이템 종류 (회복량) ] 을 포함하여 사용한다는 지문을 조사를 진행하는 조사계의 DM으로 보내주시기 바랍니다.
❈ 그 외의 경우에는 총괄계를 태그하여 [ 회복 아이템 종류 (회복량) ] 을 포함하여 사용한다는 트윗을 보내주시 바랍니다.
❈ 회복 아이템은 반드시 캐릭터 바이오에 회복량과 함께 표기해주셔야 합니다.
❈ 회복 아이템의 양도는 조사와 전투 상황을 제외하고 자유롭습니다. 양도 시에는 총괄계와 양수자를 태그해주시기 바랍니다.
❈ 전투 중인 사람이 회복 아이템을 양도하거나, 전투 중인 사람에게 회복 아이템을 양도하는 것이 불가능합니다.
❈ 조사 중인 사람이 다른 조사 조의 캐릭터나 비조사자에게 회복 아이템을 양도하는 것이 불가능합니다. 비조사자가 조사자에게 양도하는 것도 불가능합니다. 예외적으로 같은 조사 조의 캐릭터에게 양도하는 것은 가능합니다.
❈ 전투 중 회복 아이템의 사용은 자유로우나, 하나의 행동 취급하게 됩니다. 따라서 회복 아이템을 사용할 경우에는 [ 공격 / 방어 / 도주 ]의 전투 커맨드 선택이 불가능합니다.
❈ 타인에게 회복 아이템을 강제적으로 사용하는 행동은 불가능합니다.
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Raid 레이드
❈ 레이드의 기본 규칙은 전투 규칙과 유사하며,
❈ 레이드 대상은 특수한 경우를 제외하고는 광역기를 사용하게 됩니다.
❈ 레이드의 선공은 러너 측이 얻게 됩니다.
❈ 전투계의 전투 커맨드 트윗 아래, 러너들 선언 멘션을 달아주시기 바랍니다.
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레이드 대상에게 공격을 할 경우 : 전투계의 [ 공격 ] 트윗에 멘션.
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레이드 대상의 공격을 방어할 경우 : 전투계의 [ 방어 ] 트윗에 멘션.
❈ [ 방어 ] 를 선택할 경우, 방어 다이스값이 레이드 대상의 공격 다이스값에서 차감됩니다. 이후 레이드 참여 인원으로 나누어서 데미지가 들어가게 됩니다.
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ex. 러너 측 방어 다이스값 [ 100 ], 레이드 대상의 공격 다이스값 [ 200 ] : 100의 데미지가, 레이드 참여 인원 수인 10으로 나뉘어져, 10명의 러너에게 각각 10씩 피해를 입힘
❈ [ 도주 ] 커맨드는 선택 불가능합니다.
❈ 레이드 중 회복 아이템 사용 및 양도는 태그 후에 자유롭게 가능하며, 일반 전투와 달리 턴으로 차감하지 않습니다.
❈ 위의 내용을 제외한 전튜 규칙은 일반 전투의 규칙과 동일합니다.








